猎人职业----法师篇
说实话,这个职 业最好写,争议也比较少,当然,我被骂误人子弟的机会也比较小
首先法师的+点应该是没有多大问题 的,全精力﹙energy﹚,怕容易挂的可以考虑+点耐力﹙endurance﹚,力量和灵巧不用+
技能介绍:法师会5系魔法:电 水 气 地 火。电系出来就会1级,后面 的按顺序是5级,10级,15级,20级才能学
按技能等级限制来分,
⑴级技能:除了电球外,还有2个。分别是
转换﹙被动技能﹚使背包内道具换钱时换得的钱增多----------------垃圾技能,不学
傀 儡娃娃﹙主动﹚召唤一个幻象﹙说实话,很丑,比史莱姆还要丑﹚替代你受到附近的敌人攻击。
﹙这技能有的人说不学,但我学了,没 抗血的,本人抗受不了。个人建议:根据需求可以适当学学,一般最多学到3-4级就可以了。﹚
⑸级技能:水球﹙主动﹚和电球的区别就是属性不同,水的攻击比电高-----------------不学,有电球够用了
法杖专精﹙被动﹚ 增加人物用法杖时的攻击 频率-----------学满,效率决定一切。速度第一~,当 时我的点一直存到5级直接点上了4点法杖专精,一直点到11级满。
剑 守卫﹙主动﹚召唤一个守卫来攻击敌人------------------垃圾技能,不学。当时我学了一点,以为守卫能帮我抗 血,结果不行,完全没用的 一个技能。
⑽级技能:空气球﹙气球?﹚同上的水球,-----------------------不 学
能量控制﹙被动﹚ 增加魔法命中率,每级+1%-------------初期可以不学,后面点多出来了就学﹚
⒂级技能:土球﹙刚打成 了地球。。。。。*_*########﹚同上,-----------------不学。
能量信道﹙被动﹚增加增加法师回蓝速度 每级增加0。5MP/s-----------------全精法师不学这技能。其实类型的法师最好也不学,实在蓝不够用药水或者装备来补充
精灵 血统﹙被动﹚ 增加元素抵抗力,每级全系抗性+4%----------------不学,单机游戏以攻击输入为主,学抗血的都没什么用,更何况是魔抗。
⒇ 级技能:火球﹙主动﹚同上-----------------火球已经是最高级的攻击手段了﹙堂堂法师居然没全攻技能,郁闷吶﹚先学1级,将攻击力适当 提一提,不然怪都打不动了。
魔法精通﹙被动﹚ 增加魔法爆击率------------------才到20级技能点是不够用的,先不忙学,等有剩余技能点再回头学这个
﹙PS:魔法精通和能量 控制处于同一优先级,有多的点是学哪个看个人的装备附加情况,哪样最终的数值小就+哪个﹚
灵魂爆破﹙主动﹚将附近所有敌人全眩晕一小会。﹙一级1 秒还是2秒我忘记了,反正学到10级晕11秒﹚-----学,前面存了那么多点,就是为了+这个技 能。
﹙学满才耗16的蓝,晕了一个一个慢慢 打,实在太多晕完了没打掉醒了就再晕﹙眩晕中再晕是无效的﹚,学了这技能,法师就轻松+愉快了。﹚